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[ZXG] NINES
développeur  world builder  environment artist
membres ZXG  Anglais
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Informations

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Avec plus de dix ans d’expérience en 3D, il maîtrise l’art des matériaux,

de l’éclairage et du level design, créant des visuels uniques.

Spécialisé dans le blockout et la reconstruction de maps, il transforme

chaque idée en environnement immersif et captivant avec une grande finesse.

Sa précision technique et son sens du détail lui permettent de concevoir

des espaces réalistes tout en racontant une histoire à travers ses créations.

Il est passionné par l’innovation et la recherche de nouvelles techniques

pour repousser les limites du design numérique et enrichir chaque projet.

logiciels utilisés
Modtools / Assets Property / Radiant / Autodesk Maya / Blender  / Substance
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