STARZISMIK
Présentation
Créer, partager, faire vivre le modding.
Passionné de développement et de modding, je crée des outils et des contenus autour du jeu vidéo, et plus particulièrement de Call of Duty Zombies.
Mon parcours a commencé sur PS3, avec des applications et des projets de personnalisation. Aujourd’hui, il se poursuit dans la création de maps, le développement d’outils et le partage de ressources.
J’ai fondé la ZXG Team en 2010 avec SHIIZIX et PLAYERSTAR, puis ModTools France en 2022, pour accompagner les créateurs francophones, débutants comme expérimentés.
Un pseudonyme, une intention
Mon pseudonyme est un mélange de STARZ et sismique, en référence aux tremblements de terre. Il symbolise mon envie de laisser une empreinte dans mes projets, à travers le développement, le modding et le partage de créations.
Mes premières années sur PS3
Mon aventure dans le modding a débuté sur PlayStation 3. J’y ai développé plusieurs applications de personnalisation, notamment pour Call of Duty Zombies et GTA V. Ces premiers projets m’ont amené à explorer les possibilités de la plateforme et à échanger avec d’autres créateurs.
Mon parcours comprend également un travail sur l’ajout de néons pour les véhicules dans GTA Next-Gen, ainsi que la création du mod BIGMONEY pour GTA Online.
Des collaborations qui ont accompagné mon parcours
J’ai collaboré avec le développeur belge Bushigan, l’anglais RAWDOG et la French Touch Modding BF & FMT. Parmi les moddeurs avec lesquels ce parcours s’est construit figurent Maitrus, Lahyene77, popomo01, ChuteAa, MzNet, puis Estone et IMCSx.
Ces échanges et ces créations font partie de mon histoire au sein de la communauté PS3.
Compétences & création
Mon travail réunit plusieurs disciplines : développement, programmation, blockout, world building, level design et modélisation 3D. La création d’outils et celle d’environnements se complètent dans mes projets.
Le FX editing, le travail des couleurs et le sound design font également partie de cet univers de création : autant de domaines qui participent à l’ambiance d’une map et à son identité.
ZXG Team & ModTools France
2010 — la naissance de la ZXG Team
J’ai fondé la ZXG Team (Zombies x Gang) avec SHIIZIX et PLAYERSTAR. À l’origine, une équipe d’amis partageant les mêmes centres d’intérêt autour de Call of Duty et du développement.
Avec des membres de différents pays et des compétences complémentaires, nos projets couvrent les mods, les applications, les custom maps Zombies, les tutoriels et le partage de créations.
2022 — la création de ModTools France
J’ai créé ModTools France pour rassembler les développeurs francophones de maps Zombies, débutants comme confirmés. La structure est pensée comme un espace d’échange et de collaboration.
Tutoriels, packs d’assets et documentation viennent accompagner les créateurs dans leurs projets. À travers cette communauté, je partage mon expérience et des ressources pour aider chacun à progresser dans l’utilisation des outils de modding.
Projets
Radiant Unlock
ModTools France
Custom Zombies
La création de custom maps Zombies occupe une place importante dans mon travail. Cette sélection reprend des environnements et expérimentations présentés dans mon portfolio : TRAPHOUSE, Nacht der Untoten, Buried et Mob of the Dead.
Mon profil présente aussi zm_mx_vs_atv_legends et zm_radiation_forest. Le Workshop permet de retrouver les publications et les informations associées ; Radiation Forest dispose de sa propre fiche.
TRAPHOUSE
Nacht der Untoten
Rage Labyrinthe
Radiation Forest
Archives PS3
Révolution Zombies
XTRIZISMIK
STARZTOOL Color
CLICKTOOL GTAV
Les applications en détail
Révolution Zombies regroupe trois applications consacrées aux différents Black Ops Zombies sur PS3. Le projet proposait des possibilités de personnalisation et des fonctionnalités destinées à modifier l’expérience de jeu.
ModMenu XTRIZISMIK est un mod menu développé pour Call of Duty Black Ops II Zombies sur PS3. Il s’inscrit dans mes travaux de personnalisation du gameplay autour du mode Zombies.
STARZTOOL Color permettait de personnaliser les couleurs du HUD de GTA V. Cette application était centrée sur la modification visuelle de l’interface et sur les possibilités de personnalisation offertes aux joueurs.
CLICKTOOL GTAV était consacré à l’organisation de lobbies et à la gestion des transferts PS3 / PS4. Il complète les outils développés pendant mes années de modding autour de GTA.
D’autres jeux, d’autres applications
J’ai également développé des applications ciblées pour Dead Rising, Battlefield 4 et Skate 3, dans cette même démarche de personnalisation et d’exploration des possibilités offertes par les jeux.
Ces projets sont présentés ici comme des archives : les applications PS3 ne sont plus mises à jour.
Anciens médias
Mon parcours se retrouve également dans les médias et contenus réalisés au fil des années. Mes archives couvrent notamment Modern Warfare 2, Modern Warfare 3, Black Ops, Black Ops II, Black Ops III et GTA V.
Ces références permettent de revenir sur les différents univers qui ont accompagné mes projets et mon activité dans le modding.
Me retrouver
STARZBEATS — mon univers musical
Mon activité comprend également un volet musical sous le nom STARZBEATS. Mes productions et publications sont à retrouver sur SoundCloud, YouTube et Spotify.
Identité & liens officiels
Les liens réunis sur cette page permettent de suivre mon activité et mes créations. STARZISMIK n’est associé à aucune activité de reprogrammation automobile. Mon activité présentée ici concerne le développement, le modding, la création de contenus et la musique.